[به روایت کد] = [سورس کد سفینه Apollo 11]

مدتی پیش که اخبار دنیای تکنولوژی را مرور میکردم، به خبر جالبی مبنی بر اینکه آقای کریس گری، کارآموز سابق ناسا، مجموعه‌ی کامل سورس کد سیستم هدایت آپولو را روی وب‌سایت گیت هاب (GitHub) قرار داده است، به نظرم خیلی جالب آمد و سرگرم مرور کدهای آن شدم و جالب تر اینکه نظرات طنزآلود برخی از کاربران وب سایت گیت هاب واقعا لبخند بر لبانم نشاند. به هر حال برای دوستانی که برنامه نویسی را درک کرده اند و توانایی خواندن، درک و تجزیه و تحلیل کدهای زبان اسمبلی را دارند حتما جالب خواهد بود.

شما می توانید مجموعه کامل کدهای منتشر شده را از اینجا دانلود کنید.

در ادامه مطلب می توانید نمونه ای از کدها را مشاهده کنید.

خواندن ادامه مطالب

[معرفی فیلم] = [افسانه های خزان 1994]

Legendsoffallposter

افسانه‌های خزان یک فیلم درام حماسی محصول ۱۹۹۴ آمریکا و به کارگردانی ادوارد زوئیک و با بازی براد پیت، آنتونی هاپکینز، آیدان کویین،جولیا اورموند، و هنری توماس است و بر اساس رمان کوتاهی به همین نام نوشته سال ۱۹۷۹ جیم هریسون ساخته شده است. فیلم در مورد سه برادر و پدرشان است که در بیابان دوردست و در اوایل دهه ۱۹۰۰ میلادی زندگی می‌کنند و نشان می‌دهد چگونه زندگی آنها، تحت تاثیر طبیعت، تاریخ، جنگ و عشق قرار می‌گیرد.

لینک IMDB

خواندن ادامه مطالب

[جعبه ابزار] = [WinHex]

WinHex_Logo

WinHex قویترین نرم افزار نمایش فایل ها به صورت هگزا دیسمال، با استفاده از این نرم افزار میتوانند فایل های روی هارد دیسک، فلاپی دیسک، سی دی و حتی فایل های مقیم در حافظه موقت Ram را بخوانید و آنها را ویرایش کنید، این نرم افزار قدرتمند امکان تغییرات سطح پایین بر روی اطلاعات را فراهم میکند و در صورتی که شما دانش کافی داشته باشید قادر خواهید بود توسط این برنامه طلاعات پاک شده را نیز بازیابی کنید. این نرم افزار یک برنامه فوق العده حرفه ای است، و بیشتر برنامه نویسان و کراکر ها از آن استفاده میکنند. این نرم افزار با تمام فایل سیستم ها سازگار میباشد و توانایی بازیابی اطلاعات از روی هارد دیسک هایی که فایل سیستم آنها آسیب دیده است را نیز دارد.

وب سایت نرم افزار

توضیحات بیشتر

خواندن ادامه مطالب

[جعبه ابزار] = [گیمپ/GIMP]

wilber-big

یک نرم افزار کار با تصاویر و طراحی که هم رایگان است و هم متن باز و البته تحت مجوز GGPL قابل استفاده است. قدرت، انعطاف و توانایی های بیشمار این نرم افزار خوب بر همه دوستانی که تجربه کار با آن را داشته اند پوشیده نیست. من هم به شما پیشنهاد میکنم که این نرم افزار را آزمایش کنید و مطمئنم که خوشتان می آید.

وب سایت نرم افزار

توضیحات بیشتر

خواندن ادامه مطالب

[به روایت کد] = [حل مساله کشیش و آدمخوار به شکلی جدید]

معمای کشیش‌ها و آدمخوارها (Missionaries and cannibals problem) یک مساله کلاسیک در هوش مصنوعی است.این مساله نمونه ای از مسائل ارضای محدودیت می‌باشد. سه کشیش و سه آدم خوار در يک طرف رودخانه قرار دارند و هم چنين قايقي که قادر است يک يا دو نفر را حمل کند. راهي را بيابيد که همه را به سمت ديگر رودخانه ببرد، بدون آنکه تعداد کشيش‌ها در يکجا کمتر از آدم خوارها شود.

کد پیش روی شما به حل این مساله جذاب می پردازد. البته توسط زبان ++C

برای انجام این مساله در قالب بازی اینجا کلیک کنید!

کد ها را در ادامه مطلب مشاهده کنید.

خواندن ادامه مطالب